以「數位性別暴力與網路霸凌」為主題,運用情境卡、角色任務與關卡挑戰等桌遊形式,引導學生及青少年在遊戲中辨識風險行為與不當言語。活動過程中,玩家需針對不同情境做出選擇,討論「界線」與「同意」的重要性,藉由互動討論,強調同理心、尊重多元性別與主動介入霸凌事件的行動力,並搭配相關主題書籍,培養青少年負責任的數位公民意識。